Впишите его на сервере в файл .env строкой KLYASSER_ADMIN=…, и на этом устройстве попытки мини-игр перестанут заканчиваться.
Чтобы в другом браузере быть тем же игроком, а не новым, впишите здесь имя нужного устройства — например, домашнего.
Что случилось, что не работает, что раздражает. Пишите как есть — читаю сам. Ни адреса, ни телефона не спрашиваю: чем меньше о вас собрано, тем лучше.
«Кляссер» — игра про коллекционирование советских марок. Чтобы сохранять вашу коллекцию, мы заводим аккаунт и храним игровые события на сервере в России. Паспорт, телефон и адрес мы не спрашиваем.
Монеты и марки в игре — не имущество и не деньги: вывести их наружу нельзя, и мы их не выкупаем. Подробности — в соглашении.
Пользовательское соглашение и политика обработки персональных данных →
Собирайте альбомы. Здесь настоящие марки СССР, разложенные по тематическим альбомам: космос, фауна, искусство и другие. Марки, которых ещё нет, видны блёклыми — сразу понятно, чего не хватает. Нажмите на марку — откроется её карточка.
Каждый день — бесплатный конверт и 10 монет к нему. Кнопка «Открыть конверт» на главной: марки из него сразу ложатся в альбом, а следующий бесплатный конверт можно открыть через 20 часов.
Мини-игры приносят монеты. Во вкладке «Игры»: . В каждую — три попытки в сутки.
За монеты — конверты в магазине. Сборный — марки со всего каталога, тематический — из одного альбома, конверт серии — из той серии, которую вы выбрали.
Редкость. Марка бывает: . Если редкая долго не попадается, очередной конверт подложит её сам.
Каждый экземпляр — свой. Одна и та же марка приходит разной: чистая, гашёная или со спецгашением, разной сохранности, со своим номером. Самый первый экземпляр марки во всей игре получает отметку «первый в игре».
Тираж. У нечастых и более редких марок есть тираж игры: марка выпадает в конвертах, пока ею не владеет определённая доля игроков, — чем марка реже, тем доля меньше. Игроков станет больше — вырастет и тираж. Тираж кончился — марку можно добыть только на рынке.
Штемпели. Вместо одной из марок в конверте может лежать почтовый штемпель: постоянный или ежегодный — примерно в каждом четвёртом конверте, спецштемпель серии — в одном конверте из ста. Штемпели собираются в свой альбом «Штемпели», у каждого есть справка.
Гашение своим штемпелем. Чистую марку можно погасить своим штемпелем: в карточке марки нажмите «погасить своим штемпелем», выберите штемпель, передвиньте оттиск пальцем куда хотите и задайте наклон. Подходит штемпель, который ещё работал, когда марка вышла, или начал работать позже, а также спецштемпель её серии; почтовый блок гасится только спецштемпелем своей серии. Красная кнопка — подходящий штемпель у вас есть. У спецштемпеля число оттисков ограничено. Гашение окончательное: чистой марка уже не станет.
Рынок. Марками и штемпелями можно меняться с другими игроками — до 5 с каждой стороны, предложение ждёт ответа 48 часов. На аукционе торги идут 12 часов; выставить лот стоит 10 монет, а 10% от продажи уходит из игры. Продавать можно, собрав хотя бы 5 марок, и не раньше чем через сутки после начала игры. Когда марка кончилась в конвертах, Почта СССР сама выставляет её на аукцион.
Написать нам можно из настроек: нашли ошибку или есть мысль — сообщение дойдёт.
Эти правила, тема и остальные настройки — под шестерёнкой в правом верхнем углу.
Эрик Сати, «Гноссиенна № 1» (1890). Играет Эдвард Россер, запись Musopen — общественное достояние.